jm-logojm-logojm-logo-mobjm-logo
  • !شاركنا الأن
  • تواصل معنا
  • العاب ومغامرات
  • إحنا مين
  • الرئيسية
✕
    مشاهدة كل الألعاب

    لا تلمس الأرض! مغامرة قفزات مضحكة وآمنة

    فكرة السلسلة: لعبة حركة خفيفة داخل البيت بدون قفز خطير.

    الهدف: تفريغ طاقة الطفل وتعزيز التوازن والانتباه.

    الجمهور: 4–8 سنوات مع مشاركة الأخوة.

    المكان: غرفة واسعة وخالية من الزوايا الحادة.

    تجهيزات: وسائد، شريط لاصق أرضي، دوائر ورقية ملوّنة.

    قاعدة اللعبة: المرور من نقطة لأخرى دون لمس الأرض مباشرة.

    تقسيم الحلقة إلى جولات قصيرة مرِحة.

    الجولة 1: مسار وسائد متباعدة بخط مستقيم.

    الجولة 2: قفز جانبي على “الحجارة” الورقية الملوّنة.

    الجولة 3: نفق من الكراسي وغطاء خفيف للزحف الآمن.

    الجولة 4: توازن على شريط لاصق كأنه “جسر”.

    لكل جولة مؤقت مرئي 30 ثانية.

    الأصوات: عدّ تنازلي لطيف وتصفيق عند النجاح.

    إضافة بطاقات مهام ملوّنة: خطوة قفز، دوران، تصفيق.

    عنصر تعليمي: تمييز الألوان قبل القفز إلى اللون المطلوب.

    عنصر لغوي: نطق “يمين/يسار/أمام/خلف” أثناء الحركة.

    عنصر عددي: عدّ القفزات بصوت عالٍ مع الطفل.

    سلامة: اللعب بالحذاء الرياضي أو الجوارب المانعة للانزلاق.

    تنبيه للأهل: إبعاد الأشياء القابلة للكسر قبل البدء.

    نسخة هادئة: نفس المسار مع مشي بطيء ونَفَس عميق.

    نسخة تعاونية: أخان يمسكان شريطًا ويلتزم الطفل بالمرور تحته.

    تحدّي “ثلاث أخطاء وتبدأ من جديد”.

    بطاقة “سوبر بطل” لمن أكمل المسار دون سقوط.

    تشجيع الابتسامة وعدم السخرية عند الخطأ.

    فقرة مضحكة: “لمست الأرض؟ نعمل حركة مضحكة جماعية”.

    تطوير أسبوعي: زيادة تعقيد المسار قليلًا كل حلقة.

    ربط سلوكي: بعد النشاط شرب ماء وجلوس دقيقة تهدئة.

    خاتمة تعليمية: ماذا تعلّمنا اليوم عن التوازن والانتباه؟

    دعوة تفاعل: صوّروا مساركم واذكروا ألوانه في التعليقات.

    فكرة الصورة المصغّرة: طفل يقفز فوق دوائر بألوان قوية.

    عنوان جاهز: “لا تلمس الأرض! تحدّي الألوان في البيت”.

    وصف مختصر: نشاط آمن لتقوية التركيز والتوازن.

    كلمات مفتاحية: لعب_منزلي، لا_تلمس_الأرض، أطفال، توازن.

    مؤشرات نجاح: وقت المشاهدة، عدد الإعادات.

    مكافأة مطبوعة: ميدالية ورقية “ملك الجسر”.

    موسيقى خلفية: إيقاع مرح غير مزعج.

    كاميرا: لقطة واسعة + لقطات قريبة للقدمين.

    إضاءة: قرب النافذة أو مصباح أبيض ناعم.

    نص الإرشاد على الشاشة: الأسهم ومسار النقاط.

    خط أمان: توقف فور التعب أو الدوخة.

    بديل المساحة الصغيرة: مسار على سجادة فقط.

    بديل بلا أدوات: شرائط ورقية لاصقة فقط.

    دور المقدم: يشجّع ويعدّل المسار حسب عمر الطفل.

    فقرة تقييم: ما أصعب جزء ولماذا؟

    تحفيز: قمّة “المحارب اللطيف” لمن حاول بجد.

    إغلاق: تصفيق جماعي وثلاث نفسات عميقة.

    تذكير: إشراف بالغ طوال النشاط.

    إشعار: الحلقة ليست تدريبًا رياضيًا، بل لعب آمن.

    وعد الحلقة القادمة: مسار بأشكال هندسية جديدة.

    دعوة اشتراك: “اشتركوا لتفوتكم ولا ثانية من المرح!”.

    2) حرف اليوم 🎯: نتعلّم الحرف ونبنيه داخل اللعبة

    هدف السلسلة: ربط اللعب بالتعلّم اللغوي بسلاسة.

    الفئة: 4–7 سنوات، مناسب للصفوف الأولى.

    وقت الحلقة: 8–10 دقائق مركّزة.

    اختيار حرف واحد لكل حلقة.

    افتتاح لطيف: أغنية قصيرة باسم الحرف.

    عرض شكل الحرف الكبير والصغير بخط عريض.

    نطق سليم ببطء مع حركة الفم.

    أمثلة كلمات مألوفة تبدأ بالحرف.

    لعبة “اصطاد الحرف” على بطاقات ملونة.

    لعبة بناء الحرف بالصلصال أو العيدان.

    لعبة داخل تطبيق بسيط أو لعبة منصات.

    مهمة: جمع عملات تحمل نفس الحرف.

    دمج الصوتيات: تمييز الحرف في بداية/وسط/نهاية الكلمة.

    نشاط حركي: اقفز إذا سمعت كلمة تبدأ بالحرف.

    نشاط سمعي: أغلق عينيك وحدد صوت الحرف.

    نشاط بصري: ظلّ الحرف على الحائط بمصباح.

    مراجعة سريعة للحروف السابقة.

    تشجيع الخط بالهواء قبل الورق.

    تمرين إمساك القلم بشكل مريح.

    دقيقة كتابة: رسم الحرف ثلاث مرات.

    بطاقة تلوين مجانية للحرف (رابط تحميل).

    مفردات اليوم: ثلاث كلمات مع صور صغيرة.

    قصة دقيقة: حكاية قصيرة تكرّر الحرف.

    ركن الأهل: نصيحة تدريب 5 دقائق يوميًا.

    أخطاء شائعة في نطق الحرف وكيف نتجنبها.

    ربط بالحياة: ابحث عن الحرف على علب المنزل.

    ربط بالألوان: لون الحرف بلونٍ مميز ثابت.

    لعبة “أين صديقي؟” للتمييز بين حرفين متشابهين.

    مكافأة: ملصق نجمة عند إتمام الحلقة.

    صورة مصغّرة: الحرف كبير والطفل يشير إليه.

    عنوان جاهز: “حرف اليوم: نَبنيه ونلعبه!”.

    وصف لليوتيوب: تعلّم ممتع بالحركة والصوت.

    كلمات مفتاحية: حرف_اليوم، تعليم_أطفال، أبجدية.

    لغة واضحة وخالية من التعقيد.

    مراقبة نبرة الصوت: مرح وهادئ.

    لا مسابقات سريعة مفرطة للصفوف الصغيرة.

    إتاحة ترجمة عربية بسيطة على الشاشة.

    إضافة مؤثر “دينغ” عند الإجابة الصحيحة.

    ختام: مراجعة نطق + صورة الكلمة المفضلة.

    تذكير: الحفظ باللعب لا بالإجبار.

    تشجيع التعليقات: كلمة من طفلك تبدأ بالحرف.

    إعلان الحلقة القادمة: حرف جديد ولمحة عن لعبته.

    استبيان للأهل: ما مستوى طفلك بالحروف؟

    سجّل تقدّم الطفل في بطاقة أسبوعية.

    احترام فروق السرعة بين الأطفال.

    إشارة لوقت الراحة بين الأنشطة.

    رابط موارد: بطاقات، تلوين، نسخة طباعة.

    توصية وقت شاشة معتدل.

    شكر للمشاركات وصور الأعمال اليدوية.

    وداع لطيف بأغنية الحرف.

    3) تحدّي الثلاث دقائق ⏱️: نكمل المرحلة قبل انتهاء الوقت

    المفهوم: سرعة ممتعة بدون توتر أو صراخ.

    الهدف: إدارة الوقت، التخطيط السريع، الصبر.

    العمر: 6–10 سنوات.

    مؤقّت كبير ظاهر على الشاشة.

    اختيار مرحلة بسيطة وملوّنة.

    شرح القواعد قبل البدء بوضوح.

    تقسيم المهمة إلى خطوات صغيرة.

    دقيقة إحماء للتعرّف على أزرار اللعبة.

    الجولة 1: محاولة تجريبية بلا توقيت.

    الجولة 2: التحدّي بثلاث دقائق.

    حقوق الفشل: تكرار المحاولة ثلاث مرات.

    تشجيع التفكير بصوتٍ عالٍ.

    وضعية “خطة قبل الانطلاق” لثوانٍ.

    تلميحات مرئية إذا تعثر الطفل.

    مكافأة لكل تقدّم لاشتغاله بالتعلّم.

    تعليم مفردات الوقت: ثانية، دقيقة، مؤقت.

    Share new games, how to play them, and solve puzzles with friends and followers.

    © 2025 Jody Gamer | All Rights Reserved